TEKNISK GUIDE
KOBLE CS2-SERVEREN TIL ARENA66
For full automatisering trenger Arena66 tilgang til en kompatibel dedikert CS2-server. Serveren må støtte Metamod:Source, CounterStrikeSharp med runtime, MatchZy, Arena66 Live, RCON og utgående HTTPS.
Krav til serverleverandøren
Du trenger full tilgang til nødvendige spillfiler og mulighet til å installere egne mods og plugins. Serveren må tillate Metamod:Source, CounterStrikeSharp med runtime og MatchZy.
Arena66 Live kommuniserer med cs.arena66.no over utgående HTTPS. RCON må være tilgjengelig på en sikker måte slik at serverstatus og godkjente kommandoer kan kontrolleres.
Velge en serverleverandør
Siden Leie server viser kontrollerte, pris-sorterte CS2-pakker med europeisk eller nordisk lokasjon. Faktisk månedspris er omregnet til norske kroner, og publisert 12-månedersrabatt vises separat.
Norske aktører er merket med norsk flagg. Produktinformasjonen er et første filter; få alltid skriftlig bekreftelse på egne CounterStrikeSharp-runtimefiler, RCON og utgående HTTPS før betaling.
Metamod og CounterStrikeSharp
Metamod:Source er grunnlaget som gjør det mulig å laste serverutvidelser. CounterStrikeSharp gir runtime og API for CS2-plugins som Arena66 Live.
Begge må installeres i riktig mappe og lastes uten feil før MatchZy og Arena66-pluginen kan fungere. Følg alltid de offisielle installasjonsguidene som er lenket fra pluginsiden.
MatchZy
MatchZy håndterer konkurranseoppsettet på selve serveren. Arena66 leverer kampkonfigurasjonen med lag, SteamID64-spillere, kart og format via en autentisert URL.
Når kampen pågår, rapporterer MatchZy rundestilling og sluttresultat som Arena66 bruker til livevisning, bracket og arkiv.
Arena66 Live
Arena66 Live spør plattformen etter tildelte oppdrag, rapporterer egen versjon og sender signerte hendelser. Registrer serveren og bruk CONFIG ↓ for å laste ned en ferdig Arena66Live.json med riktig server-ID og plugin-nøkkel.
Legg filen i game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/Arena66Live/. Nøkkelen må behandles som et passord. Hvis den eksponeres, roteres den i Arena66 og en ny konfigurasjon lastes ned.
Automatisk servernavn og frigjøring
Ved kampstart kan pluginen lagre eksisterende servernavn og endre det til CS.ARENA66.NO – eventnavn. Etter ferdig eller avbrutt kamp settes det opprinnelige navnet tilbake.
Serveren reserveres mens den brukes. Når kampen avsluttes, frigjøres den automatisk slik at neste gather eller event kan bruke den.
Versjonskontroll og drift
Arena66 kontrollerer rapportert pluginversjon før alle typer events. En server med feil versjon får oppdateringsvarsel og kan ikke tildeles før den rapporterer gjeldende versjon.
Hold også CS2, Metamod, CounterStrikeSharp og MatchZy oppdatert. Bruk unike nøkler, begrens RCON i brannmur og les serverloggene ved feil.
Systematisk feilsøking
Test installasjonen lagvis: CS2, Metamod, CounterStrikeSharp med runtime, MatchZy og Arena66 Live. Kommandoene meta version, meta list og css_plugins list viser hvor lastingen stopper.
Vanlige årsaker er feil mappe, overskrevet gameinfo.gi, feil operativsystempakke, manglende runtime eller ICU, filrettigheter, ugyldig kamp-JSON, blokkerte HTTPS-kall og inkompatibilitet etter en CS2-oppdatering. Den komplette sjekklisten finnes under Hjelp.
Kontinuerlig serverhelse og obligatorisk preflight
Arena66 kontrollerer registrerte servere hvert 30. sekund. En server må ha fersk kontakt fra Arena66 Live, riktig pluginversjon, gyldig RCON og en CS2-versjon som Valves offisielle versjonskontroll godkjenner.
RCON brukes også til å bekrefte at Metamod:Source, CounterStrikeSharp, MatchZy og Arena66 Live faktisk er lastet. Hele kontrollen kjøres på nytt rett før en Gather-lobby opprettes, og én feil sperrer serveren.
Administrere serverpoolen
Administratorer har en samlet oversikt over alle registrerte CS2-servere med eier, adresse, porter, poolstatus, pluginversjon, helse, siste kontakt og aktive oppdrag.
En server uten aktive gathers eller kamper kan fjernes sikkert og registreres på nytt. Tilgangsnøkler deaktiveres, mens historiske kampdata beholdes.
Tydelig ONLINE- og OFFLINE-status
ONLINE betyr at siste fullstendige kontroll har godkjent plugin-kontakt, riktig Arena66 Live-versjon, RCON, CS2-versjon, Metamod:Source, CounterStrikeSharp og MatchZy.
OFFLINE viser en konkret årsak og neste handling. Når alle kontroller er godkjent, må serveren også være aktivert som FELLESPOOL for å kunne tildeles offentlige gathers.
Versjonslesing fra moderne CS2-servere
Arena66 leser normalt CS2-versjonen fra RCON-kommandoen version. Hvis svaret bare inneholder Protocol version, brukes versjonslinjen i status automatisk som fallback.
Formatet version : 1.41.7.8/14178 gir buildnummer 14178, som kontrolleres mot Valves offisielle versjonstjeneste før serveren godkjennes.
OFTE STILTE SPØRSMÅL
Spørsmål og svar
Kan jeg bruke en vanlig spillserver fra en utleier?+
Ja, dersom leverandøren faktisk tillater egne plugins, nødvendige runtime-filer, full filtilgang, RCON og utgående HTTPS.
Må Arena66-pluginen installeres på hver server?+
Ja. Hver server som skal automatiseres må ha en kompatibel installasjon og sin egen server-ID og nøkkel.
Må jeg lage Arena66Live.json manuelt?+
Nei. Etter at serveren er registrert, laster CONFIG ↓ ned en komplett fil for akkurat den serveren. Eksempelfilen i pluginpakken er ikke den aktive konfigurasjonen.
Hvor finner jeg aktuelle serverleverandører?+
Se siden Leie server for en kontrollert sammenligning og spørsmålene du bør stille før bestilling.
Betyr en plass på leverandørlisten at alt garantert virker?+
Nei. Listen krever en aktiv CS2-pakke, egnet europeisk lokasjon og dokumentert fil-, RCON- eller plugintilgang. Utgående HTTPS og egne runtimefiler må bekreftes skriftlig av leverandøren før bestilling.
Hvorfor er «meta list» en ukjent kommando?+
Metamod er ikke lastet. Kontroller 2.x-devpakken, mappeplasseringen og at Game csgo/addons/metamod står først i SearchPaths i gameinfo.gi.
Hvorfor viser CounterStrikeSharp ERROR?+
Kontroller with-runtime-pakken for riktig operativsystem, nødvendige ICU- eller Visual C++-avhengigheter og CounterStrikeSharp-loggen.
Hva gjør jeg etter en CS2-oppdatering?+
Valider CS2 med SteamCMD, kontroller gameinfo.gi og oppdater Metamod, CounterStrikeSharp, MatchZy og Arena66 Live i denne rekkefølgen.
Hva sender jeg til support?+
Oppgi operativsystem, versjoner for hele plugin-kjeden, nøyaktig feilmelding, tidspunkt og relevant del av den komplette oppstartsloggen. Fjern passord og PluginKey.
Hva skjer hvis serverkontrollen feiler?+
Gatheren opprettes ikke. Mine CS2-servere viser den konkrete feilen. Etter retting åpnes serveren automatisk når en komplett ny kontroll lykkes.
Kan en administrator slette en feilregistrert server?+
Ja. Åpne Administrasjon → Serverpool. Serveren kan slettes når den ikke er reservert og ikke har en aktiv gather eller kamp.
Hva må til før en server kan brukes i offentlig serverpool?+
Serveren må stå ONLINE etter en fersk full kontroll og være aktivert som FELLESPOOL. Serverkortet viser nøyaktig hva som mangler.
Hva skjer hvis version bare viser et protokollnummer?+
Arena66 leser automatisk spillversjonen fra status. Serveradministratoren trenger ikke endre konfigurasjonen dersom status inneholder en gyldig versjonslinje.
