Arena66 – nordlys over Mo i RanaCS.ARENA66.NO
CS.ARENA66.NO · NORSK CS2 EVENT-PLATTFORMHVIS DU HAR SERVER, FIKSER VI RESTEN

FOR LAG OG ARRANGØRER

ARRANGER CS2-TURNERING

Arena66 gir norske arrangører én arbeidsflyt for turneringsside, lagpåmelding, bracket, kampserver, live resultater og statistikk. Formatene inkluderer både 2v2 Wingman og 5v5 Competitive.

01EGEN TURNERINGSSIDE
02BO1 / BO3 / BO5
03BRACKET
04AUTOMATISK RESULTAT
01

Opprett turneringssiden

Arrangøren velger navn, beskrivelse, regler, dato, påmeldingsfrist, maksimalt antall lag, spillmodus, kampformat og kartpool.

Turneringen kan få egen logo og banner. Bakgrunn, overskriftsfarge og tekstfarge kan tilpasses, og en live forhåndsvisning viser uttrykket mens siden bygges.

02

2v2, 5v5 og kampformat

Wingman bruker to spillere per lag og Wingman-kart. Competitive bruker normalt fem spillere per lag. Arrangøren kan velge BO1, BO3 eller BO5 avhengig av hvor omfattende hver kampserie skal være.

Kartpoolen følger spillmodusen, og den valgte konfigurasjonen sendes videre til MatchZy når kampen klargjøres.

03

Lagpåmelding og spillerkontroll

Kapteinen melder på laget sitt. Arena66 kontrollerer antall aktive spillere og om tellende spillere har bekreftet Steam-konto.

Arrangøren kan godkjenne eller avslå påmeldinger før deltakerlisten låses. Dette gir kontroll uten at spillerinformasjon må samles i separate skjemaer og regneark.

04

Bracket og kampoppsett

Når lagene er klare, genereres bracketen. Kamper får runde, kampnummer, motstandere og kartoppsett, og arrangøren tildeler en registrert server.

Når et automatisk sluttresultat mottas, flyttes vinneren videre i bracketen. Dermed reduseres ventetid og risiko for feilføring mellom rundene.

05

Live kamp og automatisk sluttresultat

MatchZy rapporterer rundestilling og serieslutt, mens Arena66 Live kan sende støttede kamphendelser. Publikum og deltakere kan følge kampen fra en egen livevisning.

Etter serieslutt lagres resultatet automatisk. Serveren frigjøres og opprinnelig servernavn gjenopprettes.

06

Hva arrangøren fortsatt har ansvar for

Automatisering erstatter ikke godt regelverk og sportslig ledelse. Arrangøren fastsetter regler, behandler protester, følger opp fravær og avgjør dokumenterte tvister.

Arena66 samler den tekniske flyten og logger administrative endringer, slik at arrangøren får mer tid til deltakerne og selve konkurransen.

OFTE STILTE SPØRSMÅL

Spørsmål og svar

Kan hvem som helst opprette en turnering?+

Kontoen må ha nødvendig arrangørtilgang og bekreftet Steam. Tilgangen kan styres av administrator.

Må arrangøren skrive inn resultatene?+

Nei. Ved normal serverintegrasjon kommer rundestilling og sluttresultat automatisk fra MatchZy.

Kan turneringen bruke egen logo og farger?+

Ja. Arrangøren kan laste opp logo og banner og velge bakgrunns-, overskrifts- og tekstfarger.