Arena66 – nordlys over Mo i RanaCS.ARENA66.NO
CS.ARENA66.NO · NORSK CS2 EVENT-PLATTFORMHVIS DU HAR SERVER, FIKSER VI RESTEN

FULLT LAGFORMAT

CS2 5V5 – GATHERS, LAG OG EVENTS

Spill klassisk lagbasert 5v5 med ready-check, kartvalg, tilfeldig trukne lag, sikker servertilkobling, live resultat og automatisk statistikk.

01TI SPILLERE
02PARTY OG STACK
03ARENA RATING
04LIVE KAMPDATA
01

Slik fylles en 5v5-lobby

En 5v5-gather trenger ti spillere. Du kan delta alene eller i en tillatt party-/stack-størrelse, avhengig av gather-typen som oppretteren velger.

Lobbyen viser antall deltakere og hvor lenge den har vært åpen. Når den er full, starter en tidsbegrenset ready-check.

02

Ready-check og erstatning

Alle må trykke KLAR innen ett minutt. Spillere som ikke svarer, fjernes, og lobbyen åpnes igjen slik at en ny spiller kan ta plassen.

To uteblitte ready-checker på rad gir 30 minutters timeout fra gathers. Spilleren kan ellers melde seg på igjen.

03

Tilfeldig lagtrekning og party

Offentlige lag trekkes tilfeldig, samtidig som gyldige party holdes samlet. Arena Rating bestemmer ikke hvem som havner på hvert lag.

Privat vennegather lar spillerne velge side selv og påvirker ikke rating, men krever egen server.

04

Kartvalg og kampstart

Kartpoolen angir hvilke aktive 5v5-kart som kan velges. Avstemning eller eventregler bestemmer kartet før Arena66 sender kampoppsettet til MatchZy.

Deltakerne får et beskyttet tilkoblingskort. En fem minutters frist sikrer at serveren ikke blir stående låst dersom spillere uteblir.

05

Resultater og spillerdata

Under kampen kan side, kart, runder og støttede hendelser vises live. Etter fullført kamp lagres resultatet og serveren frigjøres.

Kampdata oppdaterer spillerprofil, gatherhistorikk, toppliste, prestasjoner og Arena Rating når kampen er tellende.

06

Fra gather til fast lag

Spillere som ønsker mer organisert konkurranse kan opprette et permanent lag med kaptein og spillerstall. Laget kan deretter delta i 5v5-turneringer og ligaer.

Den enkelte arrangør bestemmer regler for reserver, innbyttere, kartserie og påmeldingsfrister.

OFTE STILTE SPØRSMÅL

Spørsmål og svar

Hvor mange spillere må være klare?+

Alle ti må bekrefte KLAR. En som ikke svarer, fjernes slik at lobbyen kan fylles på nytt.

Kan et helt femmerlag delta sammen?+

Stack / Fill kan støtte opptil fem spillere samlet. Den konkrete gather-typen viser tillatt party-størrelse.

Hva skjer hvis noen ikke kobler til serveren?+

Hvis alle ikke er inne før femminuttersfristen, avlyses gatheren, tilkoblede spillere varsles og serveren frigjøres.

Blir resultatet skrevet inn manuelt?+

Nei, ikke ved normal integrert drift. MatchZy og Arena66 Live rapporterer kamp og sluttresultat automatisk.